domingo, 1 de febrero de 2009

Impresiones de Killzone 2 de CanalGame.com


Aquí os dejo unas impresiones del impresionante Killzone 2, ofrecidas por JORGECALADOR en www.canalgame.com.

Todo esto con su consentimiento, no vaya a ser que me la metan doblada y me dejen el culo como una boca de metro...

Espero que os gusten.
Guerrilla da una lección magistral

Ya hemos podido pasar nuestros primeros ratos a solas con Killzone 2. El primer encuentro no ha podido ser mejor y nos ha dejado un fenomenal sabor de boca. Tenemos la sensación de estar ante un juego muy especial que deja en muy mal lugar a algunos de sus rivales directos. Os contamos algunos de los detalles que nos han llevado a hacer estas afirmaciones. Más info a continuación.

Apenas le hemos podido dedicar un par de horas, pero suficiente tiempo para llegar a la conclusión de que estamos ante el mejor FPS jamás creado para una consola. El motivo es sencillo, técnicamente no tiene rival, su calidad de gráficos y texturas es sobresaliente y nos dejarán boquiabiertos en más de una ocasión.

Si tuvieramos que calificar el juego con una sola palabra podríamos decir que es EPICO. El conjunto de una serie de factores, orquestados con maestría, despertarán todos nuestros sentidos y harán que no podamos dejar de jugar. Se nos hace muy complicado trasmitir las sensaciones que provoca el vernos sumergidos en unas situaciones extremadamente caóticas. Las explosiones se suceden en todo momento, el humo, el barro y la sangre lo inundan todo. Nuestros compañeros despedazados por los suelos pidiendo ayuda mientras agonizan. El militar al mando dándonos órdenes e indicándonos qué tenemos que hacer en todo momento. Y todo ello acompañado por una banda sonora al más puro estilo del cine bélico. Sencillamente genial. Abrumador.

Algunas cosas nos han llamado la atención en el aspecto jugable. La IA de nuestros enemigos es impresionante, no dudarán en rodearnos o en situarse en mejor posiciones de tiro para poder alcanzarnos. Cuando estén parapetados asomarán rápidamente la cabeza para poder localizarnos y poder decidir qué hacer o bien optarán por hacer uso de sus armas estando completamente ocultos, por lo que no se pensarán dos veces disparar de espaldas por encima de las protecciones que estén usando. Sin embargo la IA de nuestros compañeros no está igual de bien apurada y en más de una ocasión se enfrentarán a los enemigos a pecho descubierto, lo que provocará que en más de una ocasión tengamos que librarles de una muerte segura.

En esta primera misión tendremos acceso a diferentes tipos de armas, tanto propias como las de los enemigos abatidos. Un detalle que muestra el nivel gráfico del juego es que en las armas veremos reflejado todo lo que nos rodea, si nos movemos podremos observar con el reflejo va cambiando con una gran nitidez, como si de un espejo retrovisor se tratara.

Otra de las cosas a destacar es el doblaje que ha recibido el juego. En todo momento podremos escuchar a nuestros compañeros y enemigos en un perfecto castellano. Las voces son perfectamente reconocibles en nuestros compañeros de fatigas y no dudarán en usar un lenguaje jocoso cargado de tacos y expresiones malsonantes.

El juego está compuesto por 10 misiones, cada una nos llevará aproximadamente una hora de duración (modo soldado, el normal) y estarán compuestas por diversos puntos de control que vendrán a ser las diferentes submisiones que tengamos que ir haciendo. La primera misión nos ha gustado tanto que al terminarla la hemos empezado de nuevo… En esta primera misión no tardaremos en descubrir que no nos limitaremos sólo a correr y disparar, también tendremos que hacer uso de diferente ametralladoras en puestos fijos e incluso de mecanismos de mayor envergadura, pero mejor que lo descubráis vosotros solos.

De momento eso es lo que podemos contaros, iremos preparando un análisis de lo más completo que recoja cada uno de los aspectos de este Killzone 2, como el modo multijugador que actualmente no está disponible.

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